Alexander-Behm-Schule Tarp

Konstruktion eines Lernspiel-Spielautomaten mit dem Mini-Computer Raspberry Pi

Das Schüler-Technik-Projekt konstruiert ein eigenes Computerspiel, plant und fertigt ein Gehäuse, so dass ein Spielautomat entsteht.
Für den Automaten erfolgt die Programmierung eines interaktiven Lernspiels.

Die programmierten Spiele der SchülerInnen werden so gestaltet, dass sie den Nutzer zum Nachdenken animieren sollen.
Hierfür werden dem Nutzer z.B. Wissensfragen gestellt.